Wat is het principe achter de Traffic Camera Game?

De Traffic Camera Game, ook bekend als Trample atau Lucky Spin, is een type kansspel dat op basis van een soortgelijk principe werkt als gokautomaten en video slots. Het spel combineert elementen uit beide categorieën, waardoor het voor veel mensen interessant kan zijn om hier eens in te duiken.

Een eerste definitie: wat is de Traffic Camera Game?

Om eerst duidelijkheid te scheppen over wat deze game precies inhoudt: op het oppervlak lijkt deze game erg op andere online gokspellen waarbij een draaimolen of roldeur met gelimiteerde Traffic Camera Game demo keuzes wordt gebruikt. Het is echter belangrijk om hierin een aparte categorie te zien die over enkele specifieke kenmerken beschikt die het onderscheidend maken.

In de meeste situaties maakt men gebruik van online websites, apps of mobiele platforms met gokspellen. Deze bieden vaak welkarakteristieke thema’s aan maar hierin ligt een belangrijk verschil: in plaats van geld wisselen is het een combinatie tussen gamification elementen en actierichten die soortgelijk zijn.

De werking

Dit type speelervaring richt zich voornamelijk op het vergaren van virtuele punten of credit, vaak gebaseerd op de winst in geografische (ruiter-achtige) gokspellen. Dit gaat verder dan een traditionele slotmachine omdat er ook actie elementen meespelen die veel weg hebben van games zoals Grand Theft Auto. Met andere woorden: men kan bewegen, springen en gelimiteerde keuzes maken in de trilogische modus.

In deze situatie zijn niet alleen slots gokken beschikbaar; ze combineren met een “race” thema die vaak in steden en landelijke gebieden plaatsvindt. De werking is in essentie het volgende:

  1. De speler kan eerst keuze maken om te beginnen of verder te gaan op basis van punten en gok- bedragen, wat verwijst naar een “high score” systeem.
  2. Wanneer men een spelstart heeft kunnen aangeven wordt er een gelimiteerd aantal “keuzes” bereikt.

Deze keuzes omvatten in de meeste situaties:

a) Keuze vooruit of achterwaarts te rennen op basis van geïnvesteerde credits. b) Instructiegegevens als wisselingen (voorbeelden: springen, versnel je) overdragen aan een voertuig.

c) De rol deelname bepalen en het type automaat uitkiezen.

d) Anderzijds kan men ook de gewenste auto’s of race-gegadgets “kopen” die op basis van eerder behaalde resultaten geleverd kunnen worden in specifieke situaties.

e) De keuze een actief karakter laten kruipen, waardoor deze meedoet aan een gelimiteerde “race” (geografisch en tijdsgerelateerd).

f) Kiezen om met of zonder bonus te beginnen in specifieke races vanuit de optiek op het podium.

g) Keuze doen over hoeveel virtuele gokmuntjes er moeten worden afgenomen tijdens de race voor een volledige set bonus credits.

Na deze keuzemogelijkheden zijn de resterende stappen meteen ook duidelijk:

  1. Het winstniveau dat wordt bereikt zal worden omgezet in virtuele credits of gokmuntjes.
  2. Wanneer men verder wil gaan met spelen (door het te kopen) kan dit tot een bepaalde limiet.
  3. Een belangrijk punt is de keuze voor niet-schulden bij voortdurende winstniveaus vanwege het gebrek aan grenzen op basis van gokken.

De verschillende modi en game modellen

In het verleden was er een versie beschikbaar waarbij de speler met 100% kans mocht beginnen in welk scenario dan ook, maar later is het systeem gewijzigd. Dit gebeurde ongetwijfeld vanwege juridische problemen en grenzen.

Naast de standaardversie zijn er verschillende andere game-versies beschikbaar zoals “auto”, een ander platform dat lijkt op mobiliteit en race games voor bijvoorbeeld auto’s, voertuigen of motorsport maar vaak ook overgezet in gewone spellen (game-simulatie).

In bepaalde situaties is het vermeldenswaardig om aan te merken dat sommige versies wel een “demoversie” hebben die gratis kan worden gespeeld terwijl anderen al mogelijkheid geven tot echt geld inzetten.

Nogmaals, er zijn uiteindelijk twee opties: een simulatie game met keuzemogelijkheden voor deelnemen in verre bereikbare winst of specifiek gokautomaten platform dat overzicht en het opvolgen van activiteit via diverse knoppen in beperkte mate beschikt.

Er kan geen sprake zijn van echte actie want beide opties maken gebruik van gelimiteerd platforms waarop een geografische locatie wordt vertegenwoordigd door de race modus.

Shopping Cart